私の場合は、マクロス艦です。 最終的には、ハロ付で HP 22000 EN 400 移動 9 運動 130 装甲 3000 限界 470 となり、主砲の威力も6000と、実際のダメージが二万に届くある意味もう一機スーパーロボットが増えたかのように使っておりました。結果としてグローバル艦長が二回行動したりとか(あの時は本当にびっくりしました!)エースだったりとかしました。負けない戦艦とは、ある意味初めての体験でした。ですが考えてみると15機しか出撃できないわけですから、戦艦や果ては修理補給ユニットに戦闘能力を与えるのはある意味正しいかもしれません。十五分の三はけして小さい数字ではないのですから(笑) (G三等兵さん曰く) |