| 特殊能力 |
効果 |
| マジンパワー |
パイロットの気力が130以上になると、敵に与えるダメージが1.25倍になる。 |
| 精霊憑依 |
気力が140以上になると、運動性、装甲、限界値がアップ。 |
| ゼロシステム |
気力が140以上になると、パイロットの各パラメーターが上がる。 |
| 分身 |
気力が130以上になると、敵の攻撃を1/2の確率で回避できる。 |
| ビームコート |
ビームによる攻撃を1500軽減する。 |
| Iフィールド |
ビームによる攻撃を2000軽減する。 |
| Iフィールド(νガンダム) |
ビームによる攻撃を2500軽減する。 |
| オーラバリア |
気力が105以上のとき、ビーム攻撃を3000まで無効 |
| ATフィールド |
気力100以上のとき、敵の攻撃を4000まで無効。 |
| 念動フィールド |
気力110以上のとき、敵の攻撃を1400まで無効。 |
| グラビティウォール |
気力110以上のとき、敵の攻撃を1500まで無効。 |
| グラビティテリトリー |
気力120以上のとき、敵の攻撃を2000まで無効。 |
| イナーシャルキャンセラー |
気力130以上のとき、敵の攻撃を2500軽減。 |
| ピンポイントバリア |
気力110以上のとき、敵の攻撃を1800まで無効。 |