スーパーロボット大戦α 攻略  スパロボ情報

特殊能力

効果

マジンパワー パイロットの気力が130以上になると、敵に与えるダメージが1.25倍になる。
精霊憑依 気力が140以上になると、運動性、装甲、限界値がアップ。
ゼロシステム 気力が140以上になると、パイロットの各パラメーターが上がる。
分身 気力が130以上になると、敵の攻撃を1/2の確率で回避できる。
ビームコート ビームによる攻撃を1500軽減する。
Iフィールド ビームによる攻撃を2000軽減する。
Iフィールド(νガンダム) ビームによる攻撃を2500軽減する。
オーラバリア 気力が105以上のとき、ビーム攻撃を3000まで無効
ATフィールド 気力100以上のとき、敵の攻撃を4000まで無効。
念動フィールド 気力110以上のとき、敵の攻撃を1400まで無効。
グラビティウォール 気力110以上のとき、敵の攻撃を1500まで無効。
グラビティテリトリー 気力120以上のとき、敵の攻撃を2000まで無効。
イナーシャルキャンセラー 気力130以上のとき、敵の攻撃を2500軽減。
ピンポイントバリア 気力110以上のとき、敵の攻撃を1800まで無効。
※バリア系の無効と軽減の意味は、無効はその値までの攻撃はくらわないが、それ以上のダメージを与えられた場合、与えられたダメージすべてをくらう。

逆に、軽減は、たとえ値以上の攻撃を食らっても、その値分マイナスされ、最終的なダメージとなる。